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・あ行
・威迫(いはく)
2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない
・生贄に捧げる(いけにえにささげる)
戦場に出している自分のカード(パーマネント)を戦場から墓地に置く
※破壊ではないため、破壊不能で無効にすることはできない
・か行
・格闘(かくとう)
クリーチャー2体がお互いにダメージを与え合う
・キッカー(きっかー)
あなたが呪文を唱えるに際し、あなたは指定された追加のマナコストを支払ってもよい。そうした場合、追加の効果が発動する
・警戒(けいかい)
攻撃してもタップしない
・護法(ごほう)
対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが指定された追加コストを支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す
・さ行
・賛助(さんじょ)
そのクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。対象としたクリーチャーの上に+1/+1カウンターをN個置く。(Nは、「賛助」の右側に書かれている数字に等しい。)それが他のクリーチャーである場合、それはターン終了時まで、「賛助」の能力より下に印刷されている賛助でないすべての能力を得る。
・瞬速(しゅんそく)
あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい
・呪禁(じゅごん)
対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない
・召集(しょうしゅう)
その呪文を唱えるとき、あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを好きなだけタップしてもよい。すると、タップしたクリーチャー1体につき、その呪文の総コストのうち1マナ分を支払ったことにできる。
※その際、色マナの分をクリーチャータップで支払いたい場合は、色マナと同じ色を持つクリーチャーをタップする必要がある。
※正確には、タップ自体がコストの支払いとして扱われる。クリーチャータップによって該当する色のマナを生み出したり、該当するコストを減らしたりしているわけではない。
・接死(せっし)
何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する
・先制攻撃(せんせいこうげき)
先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える
・た行
・追放(ついほう)
カードを現在ある領域から追放領域に移動させる。追放されているカードは、基本的にはゲームから隔離された状態となる。
※追放は、破壊不能では防ぐことはできない
・到達(とうたつ)
飛行を持つクリーチャーを
ブロックできる
・トランプル(とらんぷる)
攻撃時の余剰の戦闘ダメージを、
攻撃相手のプレイヤーやプレインズ
ウォーカーに与えることができる
・な行
・二段攻撃(にだんこうげき)
先制攻撃と通常の戦闘ダメージの両方を与える
・は行
・培養(ばいよう)
培養器・トークン1つを+1/+1カウンターN個が置かれた状態で生成する(Nは、「培養」の右側に書かれている数字に等しい)
※培養器・トークン・・・「(2):このアーティファクトを変身させる」を持つアーティファクト。変身すると、0/0の「トークン・アーティファクト・クリーチャー - ファイレクシアン」になる。
・破壊不能(はかいふのう)
ダメージや「破壊」と書かれた効果では破壊されない
※クリーチャーの場合、タフネスが0以下であるなら、オーナーの墓地に置かれる
・バトル(ばとる)
包囲戦1つが戦場に出るとき、それを守る対戦相手1人を選ぶ。(その対戦相手は、そのバトルを攻撃するクリーチャーをブロックして守ることができるようになる。)
あなたや他のプレイヤーは、そのバトルを攻撃したり、カードの効果でダメージを与えることで、守備カウンターを減らすことができる。
バトルは、守備カウンターが0になると倒される。
そのバトルが倒されたとき、それを追放し、その後、それを変身させた状態で唱える
絆魂(はんこん)
ダメージを与えると、
あなたはその点数分のライフを得る
・飛行(ひこう)
飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない
・フラッシュバック(ふらっしゅばっく)
あなたはあなたの墓地にあるカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、そのカードを追放する
・プロテクション(ぷろてくしょん)
プロテクションに指定されているものからの呪文や攻撃に対してほぼ無敵 ※例:プロテクション(黒)の場合→黒のものによっては、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされず、装備されない
・変身(へんしん)
場に出ているパーマネント(カード)を裏返し、もう一方の面が見えるようにする。
変身したパーマネントは、現在表になっている面に書かれている能力を持つようになる。
変身を行うことができるのは、変身するトークンおよび、変身する両面カードで表わされるパーマネントのみである。
・防衛(ぼうえい)
防衛を持つクリーチャーは、攻撃することができない
ここに書かれている以外にも、マジック:ザ・ギャザリングにはさまざまなキーワード能力があります!
わからない単語が出てきたら、気軽にジャッジを呼んで聞いてくださいね。
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